← terug naar het eilandLinkedInGitHubEnglish
Werk in opdracht: websites, 3D, games, AI en softwarearchitectuur
Ik ben freelance creative developer en softwarearchitect, en ik zou graag meer van mijn tijd besteden aan dingen zoals dit eiland, maar dan voor anderen. Via mijn bedrijf, Bons AI, maak ik interactieve websites, digitale ervaringen, 3D en VR, AI-tools, software en kleine games.
Het liefst als een idee een beetje ongewoon is: een verhaal waar je doorheen loopt in plaats van het te lezen, een site waar iets in verstopt zit, een tool die nog niemand heeft gemaakt.
Wat ik maak
Interactieve websites
Speelse sites waar je graag rondkijkt. Dit eiland is er een. Denk aan een portfolio waar je doorheen dwaalt, een kaart van je stad die meegaat met de seizoenen, of een etalage die een kleine wereld op zich is. Onder de 3D staat alle inhoud gewoon als tekst, zodat zoekmachines en schermlezers hem ook kunnen lezen. Eenvoudigere sites, zonder de 3D, maak ik ook.
Digitale ervaringen
Iets om te ontdekken of te spelen, voor een lancering, een tentoonstelling, een campagne of een verhaal dat je wilt vertellen: een speurtocht door een gebouw, een spel op een groot scherm op een beurs, een verhaal waar je doorheen klikt. In de browser, op een telefoon of op een groot scherm.
3D
Werelden zoals deze, assets die erin passen, en gebouwen. Hieronder staat een huis dat ik heb gemodelleerd. Je loopt erdoorheen in de browser of in VR, ziet de zon erdoor bewegen op elk uur van elke dag, en vergelijkt het huis zoals het is met een plan voor een verbouwing, uitgewerkt met AI.
Een rondje door een huis dat ik heb gemodelleerd: van boven, van dag naar nacht, de plattegronden, en door de kamers en de tuin. AI
Tools en experimenten met taal- en beeldmodellen: een assistent die antwoord geeft uit je eigen documenten, een verhaal dat zichzelf schrijft terwijl je speelt, een manier door een stapel werk die niemand met de hand wil doen. Dat kan een prototype zijn om te kijken of een idee werkt, of iets dat in productie draait. Ik bouwde onder meer een generator voor complete sets van Magic: The Gathering en een AI-tegenstander voor een Magic-engine.
Softwarearchitectuur en applicaties
Softwarearchitectuur is mijn dagelijkse werk: ik ontwerp de systemen achter een platform voor handel op de stroommarkt. Dat kan ik ook voor jou doen, van een eerste schets tot een applicatie die in productie draait, of ik kijk kritisch naar een systeem dat je al hebt. Het liefst als er iets creatiefs of ongewoons aan zit.
Games
Kleine games en prototypes, voor jou of samen met jou: een minigame voor een campagne, een spel voor een museum, of een eerste speelbare versie van een idee dat je al een tijd met je meedraagt. En werk je aan een game en hebben we dezelfde smaak? Dan doe ik graag mee.
Wat ik heb gemaakt
- Dit eiland: een 3D-wereld in pixelart, met een kajakspel, seizoenen en het echte weer
- Argentum: een regelengine en spelclient voor Magic: The Gathering, waar ik met anderen aan werkte. Het is tot nu toe zo’n 2.600 uur werk, waar een team zonder AI jaren over had gedaan (hoe het gebouwd is (Engelstalig))
- Talespinner: een tool voor schrijvers, om samen met AI verhalen te spinnen
- De blog: wat ik onderweg leer (Engelstalig)
Hoe het werkt
We beginnen met een gesprek over wat je voor ogen hebt. Daarna schat ik een budget in, en spreken we af wanneer we tussendoor samen naar het werk kijken.
Je krijgt één persoon die het ontwerp, de 3D, de code en het geluid doet. Ik werk vier dagen per week en de vijfde is voor opdrachten, dus reken op weken voor een klein project en maanden voor een groot. Daar kan meer in dan je denkt: ik bouw snel, met gereedschap dat ik er zelf voor heb gemaakt, zoals dat achter dit eiland.
Ik gebruik AI in alles wat ik maak, zoals je op dit eiland misschien al zag. Het is een groot deel van waarom ik snel ben. Wil je liever geen AI in de buurt van je project, dan ben ik niet de juiste keuze.
Ik werk vanuit de regio Arnhem-Nijmegen, voor opdrachtgevers in Nederland en daarbuiten, in het Nederlands of Engels. Op afstand kan prima.
Vragen
- Wat kost het?
- Kleinere klussen, aanpassingen en onderhoud gaan tegen €100 per uur. Om je een idee te geven van een project: een huis om in VR doorheen te lopen, zoals het huis hierboven, schat ik op zo’n €2.500. Grotere projecten, zoals een game of een virtuele ervaring, schat ik eerst in, als we hebben doorgesproken wat je wilt. Alles exclusief btw.
- Wanneer kun je beginnen?
- Dat hangt af van waar ik op dat moment aan werk. Stuur me een mail, dan laat ik het je weten.
Neem contact op

Vertel wat je wilt maken, en ongeveer wanneer. We kunnen beginnen met een mail, een kort gesprek, of een kop koffie.
Bons AI · KvK-nummer 91727286 · Cookie-instellingen