← terug naar het eilandLinkedInGitHubEnglish
Werk in opdracht: websites, 3D, games, AI en softwarearchitectuur
Ik ben freelance creative developer en softwarearchitect, en ik zou graag meer van mijn tijd besteden aan dingen zoals dit eiland, maar dan voor anderen. Via mijn bedrijf, Bons AI, neem ik opdrachten aan: interactieve websites, digitale ervaringen, 3D en VR, AI, softwarearchitectuur en applicaties, en kleine games.
Wat ik maak
Interactieve websites
Speelse sites waar je graag rondkijkt. Dit eiland is er een. Onder de 3D staat alle inhoud gewoon als tekst, zodat zoekmachines en schermlezers hem ook kunnen lezen. Eenvoudigere sites, zonder de 3D, maak ik ook.
Digitale ervaringen
Iets om te ontdekken of te spelen, voor een lancering, een tentoonstelling, een campagne of een verhaal dat je wilt vertellen. In de browser, op een telefoon of op een groot scherm.
3D
Werelden zoals deze, assets die erin passen, en gebouwen. Hieronder staat een huis dat ik heb gemodelleerd. Je loopt erdoorheen in de browser of in VR, ziet de zon erdoor bewegen op elk uur van elke dag, en vergelijkt het huis zoals het is met een plan voor een verbouwing, uitgewerkt met AI.
Een rondje door een huis dat ik heb gemodelleerd: van boven, van dag naar nacht, de plattegronden, en door de kamers en de tuin. AI
Tools en experimenten met taal- en beeldmodellen. Dat kan een prototype zijn om te kijken of een idee werkt, of iets dat in productie draait. Ik bouwde onder meer een generator voor complete sets van Magic: The Gathering en een AI-tegenstander voor een Magic-engine.
Softwarearchitectuur en applicaties
Softwarearchitectuur is mijn dagelijkse werk: ik ontwerp de systemen achter een platform voor handel op de stroommarkt. Dat kan ik ook voor jou doen, van een eerste schets tot een applicatie die in productie draait, of ik kijk kritisch naar een systeem dat je al hebt. Het liefst als er iets creatiefs of ongewoons aan zit.
Games
Kleine games en prototypes, voor jou of samen met jou. En werk je aan een game en hebben we dezelfde smaak? Dan doe ik graag mee.
Hoe het werkt
Ik werk vier dagen per week. De vijfde is voor opdrachten. Daar kan meer in dan je denkt: ik bouw snel, met gereedschap dat ik er zelf voor heb gemaakt, zoals dat achter dit eiland.
Ik gebruik AI in alles wat ik maak, zoals je op dit eiland misschien al zag. Het is een groot deel van waarom ik snel ben. Wil je liever geen AI in de buurt van je project, dan ben ik niet de juiste keuze.
We beginnen met een gesprek over wat je voor ogen hebt. Daarna schat ik een budget in, en spreken we af wanneer we tussendoor samen naar het werk kijken.
Ik werk vanuit de regio Arnhem-Nijmegen, voor opdrachtgevers in Nederland en daarbuiten, in het Nederlands of Engels. Op afstand kan prima.
Tarief
€100 per uur exclusief btw
Dat is voor kleinere klussen, aanpassingen en onderhoud. Voor een groter project schat ik een budget in zodra ik weet wat je wilt. Om je een globaal idee te geven:
| Een eenvoudigere website, zonder complexe interacties | €1.500–€3.500 |
|---|---|
| Een kleine interactieve site, een prototype of een AI-proof-of-concept | €4.000–€12.000 |
| 3D-assets voor je site, wereld of game, per stuk | €300–€1.500 |
| Een gebouw om doorheen te lopen, zoals het huis hierboven | €2.500–€7.500 |
| Een kleine ervaring: een wereld om te ontdekken of een VR-scène, met een handvol dingen om te vinden of te doen | €5.000–€20.000 |
| Een grote ervaring, zoals dit eiland: een wereld, in VR of in de browser, vol details, geluid en geheimen | €20.000–€60.000 |
| Een kleine browsergame, van een minigame rond één idee tot een game met meerdere levels, zoals de rivier | €5.000–€20.000 |
- Dit zijn indicaties, geen offertes, en allemaal exclusief btw. Wat het echt kost hangt af van wat je wilt, dus dat spreken we af als we het hebben doorgesproken.
- Bij mij krijg je één persoon die het ontwerp, de 3D, de code en het geluid doet.
- Ik heb één dag per week voor opdrachten, dus reken op weken voor een klein project en maanden voor een groot.
- Bij een game is de marge nog ruwer, want games groeien terwijl je ze speelt. En wil je er samen een maken in plaats van een opdracht te geven, dan werkt dat anders, dus daar praten we over.
Vragen
- Wat kost een website laten maken?
- Een eenvoudigere website, zonder complexe interacties, kost ruwweg €1.500 tot €3.500. Een interactieve site begint rond €4.000. Dit zijn indicaties, exclusief btw: wat het echt kost hangt af van wat je wilt, en dat schat ik in als we het hebben doorgesproken.
- Wat kost een 3D-website of een VR-ervaring?
- Een kleine ervaring, zoals een wereld om te ontdekken of een VR-scène, kost ruwweg €5.000 tot €20.000. Een grote, zoals dit eiland, €20.000 tot €60.000. Dit zijn indicaties, exclusief btw; de rest staat in de tabel hierboven.
- Wat kost een kleine game laten maken?
- Een kleine browsergame kost ruwweg €5.000 tot €20.000, van een minigame rond één idee tot een game met meerdere levels, zoals de rivier op dit eiland. Het is een indicatie, exclusief btw: games verschillen meer dan wat ook, dus ik schat het in zodra ik weet wat je voor ogen hebt.
- Kun je helpen met softwarearchitectuur?
- Ja. Softwarearchitectuur is mijn dagelijkse werk: ik ontwerp de systemen achter een platform voor handel op de stroommarkt. Ik kan een nieuw systeem ontwerpen, een bestaand systeem doorlichten, of de applicatie bouwen. Advies en reviews gaan tegen het uurtarief van €100, exclusief btw; voor het bouwen van een applicatie schat ik een budget in.
- Gebruik je AI?
- Ja, in alles wat ik maak. Het is een groot deel van waarom ik veel gedaan krijg in één dag per week. Wil je liever geen AI in je project, dan ben ik niet de juiste keuze.
- Waar zit je?
- In de regio Arnhem-Nijmegen, in Gelderland. Ik werk voor opdrachtgevers in heel Nederland, en op afstand ook in het buitenland, in het Engels.
- Wanneer kun je beginnen?
- Dat hangt af van waar ik op dat moment aan werk. Stuur me een mail, dan laat ik het je weten.
Wat ik heb gemaakt
- Dit eiland: een 3D-wereld in pixelart, met een kajakspel, seizoenen en het echte weer
- Argentum: een regelengine en spelclient voor Magic: The Gathering, waar ik met anderen aan werkte. Het is tot nu toe zo’n 2.600 uur werk, waar een team zonder AI jaren over had gedaan (hoe het gebouwd is (Engelstalig))
- Talespinner: interactieve verhalen, gesponnen met AI, die groeien terwijl je speelt
- De blog: wat ik onderweg leer (Engelstalig)
Neem contact op

Vertel wat je wilt maken, en ongeveer wanneer, dan stuur ik je een offerte. Of we beginnen met een kort gesprek. Of een kop koffie?
Bons AI · KvK-nummer 91727286 · Cookie-instellingen